Архитектор игровых миров
для детей от 8 до 11 лет
Погрузитесь в увлекательный мир инженерии и 3D-моделирования. Ребята научатся создавать механизмы, ловушки и уникальные игровые модификации, развивая логическое мышление и творческие способности. На уроках не только играют, но и создают свои собственные удивительные миры!
Minecraft: мастерская инженера
Курс 01
Minecraft: моддинг и 3D-моделтрование
Курс 02
Курс "Minecraft: мастерская инженера"
Цель курса
1. Познакомить участников с основами игры Minecraft и механизмами редстоуна
2. Развить навыки проектирования и строительства, а также создания интерактивных элементов и ловушек
3. Ввести участников в основы программирования с помощью блочного Python и реализацию проектов в Minecraft
Задачи курса
01
Основы навигации и выживание в Minecraft:
  • Обучить основам навигации и стратегиям сбора ресурсов в мире Minecraft
  • Научить управлению инвентарем и крафту предметов для выживания
02
Механизмы редстоуна:
  • Изучить механизмы редстоуна и их применение для создания автоматизированных систем
  • Разработать ловушки и тайные проходы с использованием редстоуновых схем
03
Введение в программирование:
  • Ввести в основы программирования через платформу EduBlocks
  • Создавать простые программы на Python для управления игровыми элементами
Ожидаемые результаты
Функциональные игровые конструкции:
  • Участники смогут создавать увлекательные и функциональные игровые конструкции в Minecraft
  • Они освоят техники строительства и оптимизации пространства для повышения эффективности своего мира
Автоматизированные системы и ловушки:
  • Участники разработают уникальные ловушки и секретные механизмы с использованием редстоуна
  • Они научатся интегрировать сложные схемы редстоуна в свои постройки для достижения желаемого эффекта
Навыки программирования:
  • Овладеют базовыми навыками программирования и смогут реализовать проекты, такие как чат-боты и приключенческие карты
  • Получат практический опыт в создании программ на Python, что станет основой для дальнейшего углубленного изучения программирования
Финальный проект – приключенческая карта:
  • Каждая группа подготовит собственную приключенческую карту, включающую все изученные элементы и механики
  • Карта будет представлена на заключительном занятии, где участники продемонстрируют свои умения и достижения
Программа курса
Модуль 1: Введение в Minecraft
  • Введение в Minecraft и навигация: Ученики познакомятся с игровым интерфейсом, научатся перемещаться по миру и взаимодействовать с объектами
  • Основы выживания и строительства: Введение в сбор ресурсов и использование их для создания простых инструментов и укрытий
  • Работа с инвентарем и крафт: Обучение управлению инвентарём и основам крафта предметов и инструментов для выживания
Модуль 2: Основы редстоуна
  • Редстоун для начинающих: введение в магический мир редстоуна
  • Моя первая схема: создаем простые механизмы для облегчения жизни в Minecraft
  • Защитим наш дом: изучаем, как использовать редстоун для создания базовых систем безопасности
Модуль 3: Проектирование ловушек
  • Простые ловушки для начинающих: Первые шаги в создании ловушек, разбор базовых механизмов
  • Разработка ловушек с использованием редстоуна: Изучение создания более сложных ловушек, включающих логические элементы и редстоун
  • Тайные механизмы и комнаты: Создание тайных проходов и скрытых комнат с использованием механизмов на основе редстоуна
  • Интерактивные элементы в строениях: Введение интерактивных элементов, таких как падающие полы и автоматические ворота
Модуль 4: Продвинутые стратегии в Minecraft
  • Архитектурные шедевры: сооружаем здания, вызывающие восхищение
  • Автоматизация и редстоун: углубляемся в создание сложных механизмов
  • Мастер-класс по ловушкам: разрабатываем коварные и технически сложные ловушки
  • Вирусы в компьютере: Обсуждаем, как защититься от вирусов, и учимся сохранять свои работы от потенциальных угроз и узнаем, в чем они похожи на ловушки в майнкрафте
Краткое введение в блочный Python
  • Введение в EduBlocks: Первое знакомство с интерфейсом, обзор основных функций и блоков программирования
  • Переменные и ввод/вывод данных: Создание и использование переменных, работа с блоками input и print
  • Типы данных: Изучение основных типов данных в Python и их использование в программировании
  • Математические операции: Практическое занятие на закрепление работы с числами и основными математическими операциями
  • Использование модулей: Знакомство с понятием модулей в Python, работа с модулем random для генерации случайных чисел
  • Графическое программирование с turtle: Введение в модуль turtle для создания графики и простых изображений
  • Условия и логические операторы: Основы использования условных конструкций if/elif/else и операторов сравнения
  • Практика с условиями: Закрепление знаний на практических примерах использования условий в программировании
  • Введение в циклы: Основы циклов в Python, применение цикла while для повторения действий
  • Циклы с условиями: Работа с условиями внутри циклов, создание бесконечных и контролируемых циклов
  • Цикл for: Изучение и применение цикла для итерации по последовательностям
  • Практическое закрепление: Использование всех изученных типов циклов в финальном проекте курса
  • Проект «Чат-бот»
  • Планирование и дизайн приключенческой карты: Определение тематики, планирование местоположений и заданий
  • Планирование и дизайн приключенческой карты: Определение тематики, планирование местоположений и заданий
  • Создание презентаций в Google Docs: Развитие навыков создания и форматирования документов для школьных проектов и общения. Создание презентации по плану своей карты
  • Строительство мира: Создание ландшафта, основных зданий и интеграция ловушек
  • Строительство мира: Создание ландшафта, основных зданий и интеграция ловушек
  • Тестирование, доработка и презентация: Проверка карты на наличие ошибок, исправление недочетов, финальная доработка и презентация проекта перед группой
  • Выпускной
Курс "Minecraft: Моддинг и 3D-Моделирование"
Цель курса
1. Обучить участников созданию уникальных миров и модификаций для Minecraft с использованием программ World Painter, MCreator и Blockbench
2. Развить навыки 3D-моделирования и программирования в контексте разработки модов
3. Подготовить участников к публикации своих проектов и взаимодействию с сообществом Minecraft
Задачи курса
01
Создание детализированных ландшафтов:
  • Ознакомить с основами работы в программе World Painter для создания реалистичных и интересных ландшафтов
  • Научить настраивать рельеф местности, добавлять текстуры и растительность, а также создавать водные объекты
02
Разработка новых элементов в Minecraft:
  • Обучить созданию и настройке мобов, блоков и предметов с помощью инструмента MCreator
  • Развить навыки программирования и модификации существующих элементов игры
03
3D-моделирование и анимация:
  • Обучить использованию программы Blockbench для создания трёхмерных моделей и анимации
  • Развить навыки работы с текстурами и материалами для придания объектам уникальности
04
Тестирование и отладка модов:
  • Развить навыки тестирования и отладки созданных модов, чтобы обеспечить их корректную работу в игре
  • Научить выявлению и устранению багов, а также улучшению производительности модов
05
Публикация и презентация проектов:
  • Подготовить участников к защите своих проектов и их публикации в сообществе Minecraft
  • Сформировать навыки представления результатов своей работы и получения обратной связи
Ожидаемые результаты
Создание уникальных миров и модов:
  • Участники смогут создавать собственные детализированные ландшафты и моды, используя изученные инструменты и техники
  • Они освоят методы интеграции новых элементов в существующие миры Minecraft
Реализация комплексного мода:
  • Будет создан минимум один комплексный мод, включающий новые предметы, блоки и механики
  • Мод будет включать элементы, созданные участниками, и демонстрировать их креативный потенциал
Презентация проектов:
  • Каждый участник представит свой проект группе, продемонстрировав полученные навыки и креативный подход
  • Презентация поможет развить уверенность в себе и навыки публичных выступлений
Публикация и взаимодействие с сообществом:
  • Участники получат навыки публикации своих модов и общения с сообществом Minecraft
  • Они научатся продвигать свои проекты, получать отзывы и участвовать в обсуждениях
Программа курса
Модуль 1: Основы работы в World Painter
  • Введение в World Painter: Обзор программы и базовые функции
  • Создание первого мира: Основы ландшафтного дизайна
  • Контроль высоты: Техники для создания гор и долин
  • Водные объекты: Создание реалистичных озер и рек
  • Работа с растительностью: Добавление деревьев и травы для реализма
  • Экспорт миров: Загрузка созданных миров в Minecraft
  • Создание круглых миров: Особенности и техники
  • Вулканы и горные озера: Специальные ландшафтные проекты
  • Практический проект: Создание своего уникального мира
Модуль 2: Введение в моддинг и MCreator
  • Установка MCreator: Первые шаги и настройка
  • Создание простых блоков: Введение в разработку блоков
  • Добавление текстур: Основы работы с текстурами
  • Создание и использование предметов: Разработка инструментов и предметов
  • Введение в рецепты: Создание рецептов для новых предметов
  • Работа с биомами: Создание и настройка уникальных биомов
  • Добавление мобов: Основы создания существ
  • Простые механизмы: Введение в создание функциональных механизмов
  • Практический проект: Разработка простого мода
Модуль 3: Расширенный моддинг и работа с Blockbench
  • Введение в Blockbench: Создание первой 3D модели
  • Импорт моделей в Minecraft: Интеграция с MCreator
  • Сложные объекты: Создание более детализированных моделей
  • Анимация моделей: Основы анимации в Blockbench
  • Создание комплексных модов: Интеграция нескольких элементов в один мод
  • Углубленная работа с MCreator: Использование переменных и условий
  • Процедурное программирование: Создание сложных механик
  • Многопользовательские моды: Особенности разработки для онлайн-игры
  • Практический проект: Разработка комплексного мода с использованием Blockbench и MCreator
Модуль 4: Финализация проектов и подготовка к публикации
  • Повторение и закрепление: Обзор изученного материала
  • Работа над финальными проектами: Подготовка и доработка финальных модов
  • Работа над финальными проектами: Подготовка и доработка финальных модов
  • Работа над финальными проектами: Подготовка и доработка финальных модов
  • Работа над финальными проектами: Подготовка и доработка финальных модов
  • Тестирование и отладка: Устранение ошибок в модах
  • Подготовка к защите проектов: Создание презентаций и подготовка к публичному выступлению
  • Защита финальных проектов: Презентация модов перед группой
  • Публикация модов: Основы публикации проектов и общения с сообществом
Откроем вашему ребенку мир IT
Научим создавать сайты, приложения и даже игры
ООО “КИДИУМ”
ОГРН: 1246600011558
ИНН/КПП: 6685217644/ 668501001
620030, Россия, Свердловская обл., г. Екатеринбург, ул. Артема 53А
Бесплатное пробное занятие
Заполните форму, мы свяжемся с вами
в ближайшее время
Дарим 1 пробное занятие!
На индивидуальном бесплатном занятии мы выявим интересы и сильные стороны ребенка и подберем направление - разработка игр, дизайн, или программирование
Made on
Tilda